记录一些Linux的操作
- 挂载NTFS移动硬盘
- 后台运行python程序
- 压缩和解压
- 查看系统状态
- 常用快捷键
- vim
- 文件和目录相关
最近在研究多模态视频片段定位方向,在此博客记录一下论文的阅读和我在阅读中的一些个人的理解和想法,之前已经阅读了大部分了,只是因为秋招的原因耽搁了很久,近两年的论文也拉下了。
参考了Awesome-Cross-Modal-Video-Moment-Retrieval整理的论文,后续会添加自己觉得有用的论文。
主要按照年份进行阅读,其中每个年份还会进行分类阅读。中间有详细阅读的论文会添加自己的理解和解析。
持续更新~
使用MAC+VSCODE+LATEX
最近有了频繁做学术汇报的需求,之前有了解到过beamer制作学术汇报PPT的优势,所以这里填一下坑,分享记录一下如何用beamer制作学术PPT以及使用latex和office制作PPT的优劣和使用场景对比分析。
实现Windows和mac之间的丝滑远程桌面,主要使用的是cpolar,虽然不是免费的,但是使用的体验还是不错,价格也不算很高,每月12元有带宽还不错的固定公网IP的远程连接。
等到要换电脑的时候,发现我在本地管理github pages需要移植一下,博客记录一下移植过程,方便以后查阅,由于博主心血来潮换了mac,这时候需要在MacOS上继续进行配置了。
简要介绍一下C++11以后的智能指针,有std::unique_ptr<T>
,std::shared_ptr<T>
,std::weak_ptr<T>
,并且废弃了std::auto_ptr<T>
软件设计模式中的最简单的设计模式的实现,主要是应用在线程池中。分为单例模式介绍、线程池实现两部分
联机游戏中,有一个稳定、简洁、占用很小的语音开黑软件是一个很重要的事情。这里我就介绍一下一款使用体验很好的实时语音软件teamspeak,虽然这款有一定的门槛,但是瑕不掩瑜。
总结常用的排序算法,比如快速排序、选择排序、桶排序、堆排序、冒泡排序,分别进行原理分析,复杂度分析,使用场景区分,适用的数据结构,并进行对比总结。
因为目前还是一些简单的项目或者笔试题,所以想要实现vscode大一统的最后一步,在vscode上配置C++环境。